صندوق الاستثمارات العامة والألعاب الإلكترونية 2026: من سافي إلى صفقة إلكترونيك آرتس
في أغسطس 2026 اكتمل استحواذ تحالف يقوده صندوق الاستثمارات العامة على إلكترونيك آرتس. نرصد بالمصادر أين يستثمر الصندوق في الألعاب، ودور سافي، وما تستهدفه المملكة.
- القسم:
- الاستثمار
- نُشر:
- آخر تحديث:
- وقت القراءة:
- 5 دقائق
- الكلمات:
- ٨٤١
- المصادر:
- 5
يستثمر صندوق الاستثمارات العامة في الألعاب الإلكترونية عبر ذراعه مجموعة سافي، التي أُسست في 2021 ولديها 38 مليار دولار للاستثمار واستحوذت على سكوبلي ونيانتيك، وعبر صفقات مباشرة أكبرها استحواذ تحالف يقوده الصندوق على إلكترونيك آرتس، الذي اكتمل في أغسطس 2026 بسعر 210 دولارات للسهم.
يستثمر صندوق الاستثمارات العامة في الألعاب عبر مسارين: صفقات مباشرة كبرى أبرزها الاستحواذ على إلكترونيك آرتس مع سيلفر ليك وأفينيتي بارتنرز بقيمة 55 مليار دولار، وذراعه المتخصصة مجموعة سافي التي استحوذت على سكوبلي ونيانتيك وتدير حصصاً في شركات ألعاب عالمية.
📌 النقاط الرئيسية
- ✓اكتمل في أغسطس 2026 استحواذ تحالف يقوده صندوق الاستثمارات العامة مع سيلفر ليك وأفينيتي بارتنرز على إلكترونيك آرتس، وشُطب سهمها من ناسداك.
- ✓قيمة صفقة إلكترونيك آرتس نحو 55 مليار دولار، ووصفتها رويترز بأنها أكبر استحواذ ممول بالديون في التاريخ.
- ✓مجموعة سافي أُسست في 2021 ولديها 38 مليار دولار للاستثمار، واستحوذت على سكوبلي ونيانتيك.
- ✓في يناير 2026 نُقلت حصص ألعاب بنحو 12 مليار دولار من الصندوق إلى سافي، منها حصص في نينتندو وبانداي نامكو.
- ✓الاستراتيجية الوطنية للألعاب والرياضات الإلكترونية تستهدف مساهمة تتجاوز 50 مليار ريال في الناتج المحلي.

تحديث: صُحّحت هذه الصفحة وأعيدت كتابتها بالكامل. احتوت نسختها السابقة على أرقام وتفاصيل صفقات لم نجد لها مصدراً، فاستبدلناها بما نشرته الشركات والصحف الاقتصادية فعلاً، وأضفنا أحدث التطورات حتى سبتمبر 2026.
ما علاقة صندوق الاستثمارات العامة والألعاب الإلكترونية؟ الجواب في صفقتين ترسمان الصورة. الأولى أن تحالفاً يقوده الصندوق أكمل الاستحواذ على إلكترونيك آرتس في أغسطس 2026، لتتحول إحدى أكبر شركات الألعاب في العالم إلى شركة خاصة. والثانية أن ذراعه المتخصصة، مجموعة سافي، تبني منذ 2021 محفظة تضم مطورين وحصصاً في شركات ألعاب عالمية. فالصندوق لا يشتري لعبة هنا وهناك، بل يبني موقعاً دائماً في صناعة كاملة.
ما تفاصيل صفقة إلكترونيك آرتس؟
أُعلن الاتفاق في 29 سبتمبر 2025، ووافق عليه مساهمو الشركة في اجتماع استثنائي في 22 ديسمبر 2025، ثم اكتمل في أغسطس 2026 بحسب ما نشرته صحيفة عاجل. ويضم التحالف إلى جانب الصندوق شركتي سيلفر ليك (Silver Lake) وأفينيتي بارتنرز (Affinity Partners).
- السعر: 210 دولارات نقداً لكل سهم.
- القيمة: نحو 55 مليار دولار، ووصفتها رويترز بأنها أكبر عملية استحواذ بتمويل من الديون في التاريخ، وفق تقرير نقلته الاقتصادية.
- النتيجة: شُطب سهم الشركة من بورصة ناسداك وأصبحت مملوكة للتحالف.
- حجم الشركة: سجلت إيرادات بنحو 7.5 مليار دولار في سنتها المالية 2026، ومن امتيازاتها EA SPORTS FC (وريثة سلسلة فيفا) وBattlefield وApex Legends وThe Sims.
وقال تركي النويصر، نائب المحافظ رئيس الاستثمارات الدولية في الصندوق، إن الصندوق كان مستثمراً أقلياً في الشركة لأكثر من خمس سنوات، وإن الترفيه والرياضة من مجالات التركيز الاستراتيجي له.
ما مجموعة سافي وماذا تملك؟
مجموعة سافي للألعاب (Savvy Games Group) هي الذراع المتخصصة للصندوق في الألعاب. وبحسب تقرير الاقتصادية في يناير 2026، تأسست سافي في 2021 ولديها 38 مليار دولار للاستثمار. ومن أبرز ما استحوذت عليه:
| الشركة | أبرز لعبة أو نشاط | ملاحظة |
|---|---|---|
| سكوبلي (Scopely) | مونوبولي جو | صفقة بقيمة 4.9 مليار دولار في 2023 بحسب Saudi Gazette |
| نيانتيك (ألعاب) | بوكيمون جو | ذكرتها الاقتصادية ضمن استحواذات سافي |
| منظمات رياضات إلكترونية | بطولات ودوريات | جزء من بناء منظومة الرياضات الإلكترونية |
ما قصة نقل الحصص بقيمة 12 مليار دولار؟
في يناير 2026 نقل الصندوق إلى سافي أسهماً في شركات ألعاب بقيمة نحو 12 مليار دولار، منها حصص في نينتندو وبانداي نامكو. ومع اكتمال النقل تمتلك سافي نحو 10% من شركات مثل كوي تيكمو وإن سي سوفت ونيكسون وسكوير إنيكس، وفق وثيقة اطلعت عليها بلومبيرغ. وقال متحدث باسم سافي إن النقل كان مخططاً له، وإن سافي ستواصل النهج غير التدخلي في الاستثمار. كما أوضح التقرير أن سافي ليست طرفاً في صفقة إلكترونيك آرتس.
كيف تطور حضور الصندوق في الألعاب زمنياً؟
- 2021: تأسيس مجموعة سافي ذراعاً متخصصة للألعاب.
- 2023: استحواذ سافي على سكوبلي بقيمة 4.9 مليار دولار.
- 29 سبتمبر 2025: إعلان اتفاق التحالف بقيادة الصندوق للاستحواذ على إلكترونيك آرتس.
- 22 ديسمبر 2025: موافقة مساهمي إلكترونيك آرتس على الصفقة.
- يناير 2026: نقل حصص ألعاب بنحو 12 مليار دولار من الصندوق إلى سافي.
- يوليو 2026: تقارير عن اقتراب موافقة المفوضية الأوروبية بعد مراجعتها الأولية.
- أغسطس 2026: اكتمال الاستحواذ وشطب سهم إلكترونيك آرتس من ناسداك.
وتذكر Saudi Gazette أن الصندوق خصص 38 مليار دولار لقطاع الألعاب، وأن الخطط تتوقع توفير 39 ألف وظيفة ودعم 250 مطوراً بحلول 2030. وهذه مستهدفات معلنة، لا نتائج متحققة بعد.
لماذا يراهن الصندوق على الألعاب؟
السبب الأول هو حجم السوق المحلية. فبحسب Saudi Gazette يعد 67% من السعوديين أنفسهم لاعبين، ويتجاوز عددهم 23.5 مليون لاعب، ونحو نصفهم تقريباً من النساء. وتشير بيانات الجمارك التي أوردتها الاقتصادية إلى أن واردات المملكة من أجهزة ألعاب الفيديو تجاوزت 2.4 مليون جهاز خلال عامي 2024 و2025.
والسبب الثاني هو التنويع الاقتصادي. فالاستراتيجية الوطنية للألعاب والرياضات الإلكترونية تستهدف رفع مساهمة القطاع بأكثر من 50 مليار ريال في الناتج المحلي، وأن تصبح المملكة مركزاً عالمياً للألعاب والرياضات الإلكترونية بحلول 2030.
والسبب الثالث هو بناء الحضور العالمي. فقد استضافت الرياض بطولة كأس العالم للرياضات الإلكترونية 2025 بمشاركة 2000 لاعب محترف وحصدت 750 مليون مشاهدة من أكثر من 175 دولة، بحسب الاقتصادية، بينما تُقام نسخة 2026 في باريس بدعم من سافي.
ماذا يعني ذلك للشباب والمطورين في السعودية؟
الاستثمار الخارجي وحده لا يبني صناعة محلية. لذلك تعمل سافي أيضاً عبر «أكاديمية سافي» التي تقدم برامج تدريبية وتعقد شراكات مع مؤسسات أكاديمية عالمية. وإن كنت مهتماً بالعمل في هذا القطاع، فالفرص تتسع في:
- تطوير الألعاب وتصميمها وبرمجتها.
- تنظيم البطولات والبث والمحتوى.
- التسويق والإدارة في شركات الألعاب.
- الاحتراف في الرياضات الإلكترونية عبر الاتحاد السعودي للرياضات الإلكترونية.
في المقابل: ما الذي ينبغي الانتباه إليه؟
تُطرح على هذه الاستثمارات أسئلة مشروعة. فصفقة إلكترونيك آرتس ممولة جزئياً بالديون، وهذا يرفع المخاطر إن تباطأت إيرادات الشركة. كما خضعت الصفقة لمراجعة المفوضية الأوروبية بموجب لائحة الدعم الأجنبي، ما يعني أن الاستثمارات السيادية في الشركات العالمية تواجه تدقيقاً تنظيمياً متزايداً. وأخيراً، تتداول مواقع كثيرة أرقاماً عن «ثورة» أو «سيطرة» على الصناعة دون مصادر؛ والأدق أن الصندوق أصبح من أكبر المستثمرين في القطاع، لا مالكه.
الخلاصة
انتقل صندوق الاستثمارات العامة من مستثمر أقلية في شركات الألعاب إلى مالك مشارك لإحدى أكبرها، مع ذراع متخصصة تدير محفظة واسعة. وإن كنت مستثمراً أو شاباً مهتماً بالقطاع، فتابع إعلانات الصندوق وسافي الرسمية، وانظر إلى الفرص المحلية في التطوير والبطولات، لا إلى العناوين الكبيرة وحدها.
الأسئلة الشائعة
هل اشترى صندوق الاستثمارات العامة شركة إلكترونيك آرتس؟
نعم، ضمن تحالف مع سيلفر ليك وأفينيتي بارتنرز، واكتملت الصفقة في أغسطس 2026 بسعر 210 دولارات للسهم.
ما مجموعة سافي للألعاب؟
ذراع الصندوق المتخصصة في الألعاب، أُسست في 2021 ولديها 38 مليار دولار للاستثمار.
ما الشركات التي استحوذت عليها سافي؟
من أبرزها سكوبلي ونيانتيك، إضافة إلى منظمات في الرياضات الإلكترونية.
هل سافي طرف في صفقة إلكترونيك آرتس؟
لا، فالصندوق نفسه هو المستثمر الأكبر في الصفقة.
ما هدف السعودية من قطاع الألعاب؟
مساهمة تتجاوز 50 مليار ريال في الناتج المحلي، وأن تصبح المملكة مركزاً عالمياً للألعاب بحلول 2030.
المصادر والمراجع
- تحالف بقيادة صندوق الاستثمارات يستحوذ على "إلكترونيك آرتس" — صحيفة الاقتصادية
- رسمياً.. اكتمال استحواذ تحالف بقيادة صندوق الاستثمارات العامة على عملاق الألعاب «EA» وشطب سهمها من ناسداك — صحيفة عاجل
- "PIF" ينقل حصصا في شركات ألعاب بـ 12 مليار دولار إلى "سافي" — صحيفة الاقتصادية
- رويترز: "PIF" يقترب من موافقة أوروبية على صفقة "إلكترونيك آرتس" — صحيفة الاقتصادية
- Saudi Arabia is leading the of esports on the global stage — Saudi Gazette
الكيانات المذكورة
كلمات دلالية
هل وجدت هذا المقال مفيداً؟ شاركه مع شبكتك.



